Anthem ist eine lustige, aber fehlerhafte Koop-Erfahrung - Men Life Web Journal

Es stimmt, dass Anthem online eine kritische Auspeitschung erhalten hat und die nachfolgenden Kommentarabschnitte folgen. Ich wollte schon früh argumentieren, dass diese nicht so positiven Ansichten auf vorgefassten und möglicherweise voreingenommenen Vorstellungen davon beruhten, was Anthem in die Kategorie „Spiele als Service“ fallen sollte. Ich konnte die Verachtung nicht verstehen, weil ich beim Spielen einen absoluten Spaß hatte. Dann bemerkte ich die Risse, sowohl in der Leistung als auch im Design.

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Das gute

Anthem glänzt nicht als beutebasiertes Rollenspiel oder geschichtengetriebenes Erzählerlebnis. Es funktioniert am besten als kompetitiver Koop-Shooter in der gleichen Richtung wie Bestimmung, Grenzland oder auch Kriegszahnräder.

Es ist unglaublich befriedigend, einen fliegenden Javelin-Anzug in eine feindliche Horde zu tauchen und mit drei anderen Spielern an deiner Seite loszusprengen, die alle zusammenarbeiten, um Combos auszuführen, die auch ohne Voice-Chat mühelos erreicht werden. Gleiches gilt für die überlebensgroßen Boss-Begegnungen, bei denen Teamwork unerlässlich ist.

Selbst wenn Sie und die anderen Spieler zusammenarbeiten, gibt es unter jedem Ziel eine unausgesprochene Konkurrenz, die erst dann vollständig realisiert wird, wenn die Feinde tot sind, die Mission beendet ist und die Punkte gezählt werden.

Der Kampf von Anthem ist stark dank des vertrauten Third-Person-Shootings, das mit der Luftüberquerung der Javelin-Anzüge gepaart ist. Spieler können jederzeit abheben und fliegen, einfache, aber zufriedenstellende Manöver ausführen und sogar aus einer schwebenden Position auf Feinde schießen. Die Motoren des Javelins überhitzen und müssen dann abgekühlt werden, indem sie durch Wasserfälle fliegen, einen Sturzflug machen oder auf dem Boden landen.

Zu Fuß kann jeder Javelin zu jeder Zeit zwei Geschütze benutzen. Sie umfassen die übliche Mischung aus Pistolen, Schrotflinten, leichten Maschinengewehren, Sturm- und Scharfschützengewehren. Es gibt auch anpassbare Anordnungen von Raketen, Granaten und klassenbasierten Fähigkeiten. Nahkampfangriffe auch.

Jede der vier Javelin-Klassen kann umfangreich angepasst werden. Dinge wie Farben und Abziehbilder können von Anfang an gespielt werden, aber das Ändern des Aussehens jedes Anzugs mit verschiedenen bearbeiteten Teilen erfordert, dass Sie die Spielwährung ausgeben. Spieler verdienen Geld durch das Abschließen von Missionen, aber natürlich gibt es immer die Möglichkeit, über Mikrotransaktionen mit echtem Geld zu bezahlen. Obwohl ich dies nie für notwendig hielt, da es einfach war, genug Geld zu verdienen, um Teile zu kaufen.

Anthem spielt in der teils Science-Fiction, teils Fantasy-Welt von Bastion. Es ist eine Mischung aus grünen Tälern, verfallenden Ruinen und Elendsvierteln, die alle durch dynamisches Wetter verbessert werden, sowie eine Fülle von Unterwasser- und unterirdischen Höhlen. Es ist eine wirklich wunderschöne Landschaft. Es ist nur eine Schande, dass es nicht viel gibt, mit dem man interagieren kann, außer auf Feinde zu schießen und Ressourcen zum Basteln zu sammeln.

Das Schlechte

Die Geschichte, Nebenmissionen und ihre Ziele wiederholen sich und sind uninspiriert. Obwohl jede Mission unter dem Deckmantel von etwas Neuem beginnen kann, fällt sie immer unter die üblichen „Geh hierher und besiege alle Feinde“ oder „Sammle x Anzahl Relikte und bringe sie zum Ziel zurück“.

Fort Tarsis, das Zuhause oder Hauptquartier, ist ein langweiliger Ort, der leider viel Aufmerksamkeit erfordert. Zwischen den Missionen müssen die Spieler hierher zurückkehren, um Javelin-Anzüge zu verbessern, Gegenstände zu kaufen und mit Charakteren zu sprechen, um neue Missionen zu erhalten. Es gibt keine Möglichkeit, in der Wildnis von Bastion weiterzumachen, nachdem eine Mission abgeschlossen ist. Hier wechselt das Gameplay in eine First-Person-Perspektive ohne Springen, Kampf und minimale Kommunikation mit anderen Spielern außerhalb eines bestimmten Bereichs. Alles eine unwillkommene Abwechslung.

Entwickler Bioware ist bekannt für sein scharfes Schreiben und seine Geschichte, die sich an die Wahl der Spieler anpasst. Hymne hat beides nicht. Abgesehen von einigen Zwischensequenzen entfaltet sich die Geschichte durch Überlieferungen, die in Bastion wie Sammlerstücke versteckt sind. Wenn Sie nicht den Wunsch haben, anzuhalten und Seiten mit Text auf dem Bildschirm zu lesen, ist es leicht, den größten Teil des Weltgebäudes zu übersehen.

Die Charaktere, denen Sie in Fort Tarsis begegnen, sind mit realistischen Animationen gut gespielt, aber die häufigen und langen Gespräche werden zur lästigen Pflicht. Die meisten Begegnungen bieten Dialogoptionen, aber im Gegensatz zu anderen Bioware-Spielen haben sie wenig bis gar keinen Einfluss auf das Ergebnis.

Das hässliche

Nach allen Berichten war die Einführungswoche von Anthem auf dem PC eine Katastrophe, die von häufigen Abstürzen und Verbindungsabbrüchen überschattet wurde. Glücklicherweise habe ich den PC-Start übersprungen und bin am Starttag auf die PlayStation 4-Version umgestiegen. Trotzdem bin ich auf schmerzhaft lange Ladezeiten gestoßen.

Einige Tage später erhielt Anthem ein 10-GB-Update, das die Sache nur noch schlimmer machte. Verbindungsabbrüche wurden häufig, und mehrmals konnte das Spiel meinen Javelin nicht laden und ersetzte ihn durch eine scheinbar zufällige Kombination von Upgrades und Farben. Dies sind alles Probleme, die leicht behoben werden können, aber das macht sie nicht weniger frustrierend.

Anthem ist als Live-Service vorgesehen, was bedeutet, dass sich das Spiel weiterentwickeln wird. Ich bin mir sicher, dass Netflix am ersten Tag nicht großartig war; Dennoch ist es schwer, Anthem Spielern in seinem aktuellen Zustand zu empfehlen.

Bioware und Publisher EA haben bereits angekündigt, dass Anthem in den kommenden 90 Tagen mehr Inhalte erhalten wird, darunter neue Missionen, Belohnungen, eine neue Festung und etwas, das als Cataclysm bezeichnet wird, das als ein weltveränderndes Ereignis beschrieben wird, das ein völlig neues Leben mit sich bringen wird neue Erfahrung. Hoffentlich erhält Anthem Stabilitäts- und Leistungsupdates, bevor die neuen Inhalte fallen.

Trotz seiner Mängel ist Anthem dank der Javelin-Anzüge und des Koop-Gameplays ein unterhaltsames Erlebnis. Ich glaube immer noch, dass dieses Spiel mehr Lob verdient, als es erhalten hat, und es gibt definitiv eine solide Grundlage für etwas Großartiges. Hoffen wir also, dass Anthem sein volles Potenzial ausschöpfen kann, bevor zu viele Spieler zu etwas anderem übergehen.

Anthem ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich.

Man of Many erhielt ein Exemplar mit freundlicher Genehmigung des Herausgebers.

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