Es ist auf den Tag genau sieben Jahre her Der Letzte von uns debütierte auf der PlayStation 3. Dieses brutale, gewalttätige, emotional getriebene Epos gewann mehr als 200 Spiele des Jahres und verkaufte sich über 17 Millionen Mal. Jetzt, nach entwicklungs- und pandemiebedingten Verzögerungen, Der Letzte von uns Teil II ist endlich bereit für die Veröffentlichung am 19. Juni.
Wir haben uns in den letzten zwei Wochen mit der mit Spannung erwarteten Fortsetzung des Entwicklers Naughty Dog beschäftigt und haben viele positive Dinge zu sagen. Es ist schwierig, viel zu teilen, ohne die Geschichte zu verderben, daher überspringen wir eine Überprüfung und konzentrieren uns auf die Besonderheiten des Spiels – die Geschichte, das Gameplay, das Setting, die LGBT + -Darstellung, die Zugänglichkeit und mehr – ohne Spoiler zu enthüllen.
Um einen Hype aufzubauen und Ihnen einen kleinen Hintergrund zu geben, ist hier eine Liste von 7 Dingen, die Sie wissen müssen Der Letzte von uns Teil II:
1. Die Geschichte: Was Sie erwartet
Es gibt nichts Schlimmeres, als wenn Spoiler die Überraschung oder Wendung in einer Geschichte ruinieren, die Sie unbedingt lesen, ansehen oder spielen möchten. Dieser Abschnitt bleibt also spoilerfrei. ich kann sagen Der Letzte von uns Teil II lässt dich ins tiefe Ende fallen. Naughty Dog erwartet, dass Sie das Original gespielt haben, wobei die Fortsetzung direkt danach beginnt, und dann springt die Zeitleiste über die folgenden Jahre hin und her.
Diese Fortsetzung ist eine Rachegeschichte, die die Folgen des „heiligen“ Endes des ersten Spiels und die anhaltenden Folgen von Ellies und Joels Handlungen untersucht. Es gibt viele neue Gesichter, von denen einige genauso viel Bildschirmzeit einnehmen wie das ursprüngliche Duo. Denken Sie nicht, dass Ellie heroisch ist. Im Laufe des Spiels werden Sie beginnen, Charaktere zu hinterfragen, die Sie lieben, und mit denen, die Sie hassen, hervorzuheben. Sie werden auf Ellie Seite stehen, sich von ihren Handlungen abgestoßen fühlen und sich fragen, ob einer dieser Charaktere gut ist oder eine Bande hat, wenn alle an den Zähnen festhalten.
In einem Interview sagte Game Director Neil Druckman zuvor, er habe sich von Francis Ford Coppola für die Geschichte inspirieren lassen Der Pate. Die Vergleiche sind nicht transparent. Es ist möglich, dass Druckman sich darauf bezog, dass Coppola mit seinem ursprünglichen gefeierten Film konkurrieren musste. Wenn überhaupt, sind der Ton und die Gewalt von TLOU II auf Augenhöhe mit der von Cormac McCarthy Die Straße.
2. Das Gameplay ist großartig
Das Gameplay wird sich Fans des Originals vertraut anfühlen, während Verbesserungen dem Kampf und der Erkundung neue Ebenen hinzufügen. Einfache Dinge wie Springen und Klettern lassen die Charaktere dadurch flinker und glaubwürdiger wirken. Die verbesserte Bewegung überträgt sich auf die Kampfbegegnungen mit Menschen und Infizierten, da Sie jetzt unter Fahrzeuge kriechen, sich durch Ritzen quetschen und über Feinde klettern können, um bessere Tarnung oder taktische Vorteile zu erzielen.
Apropos infiziert, jedermanns beliebteste Clicker, Runner und Bloater kehren zurück, wobei letztere weniger verbreitet, aber weitaus gefährlicher sind als das, was im Originalspiel zu sehen war. Die Fortsetzung enthält zwei neue Versionen von Infizierten, aber wir werden nicht verraten, was sie von den bekannten Feinden unterscheidet.
Menschen sind diesmal häufiger anzutreffen und haben ein paar neue Tricks, die sich zwischen den Fraktionen unterscheiden: Einer ist schwer bewaffnet und patrouilliert mit Hunden, die Ihren Geruch verfolgen können. Der andere ist heimlicher, verwendet Pfeil und Bogen und versucht, sich an Ihre Position heranzuschleichen und zu flankieren. Im nächsten Abschnitt gibt es mehr über diese Fraktionen, aber jedem einzelnen Feind wurde ein Name gegeben. Naughty Dog hat es so gemacht, dass Gefährten die Namen ihrer gefallenen Teamkollegen rufen können, um die Feinde zu vermenschlichen, und Sie werden zweimal darüber nachdenken, ihr Leben brutal zu beenden.
Zwischen den Kampfbegegnungen wirst du Munition und Teile für die Herstellung von Waffen-Upgrades, Molotow-Cocktails, Minen und mehr sammeln. Jede Umgebung ist viel größer als die im Originalspiel mit neuen Waffen, Fähigkeiten, Upgrades und Sammlerstücken, die diejenigen belohnen, die es erkunden möchten. Trotz Gerüchten, Der Letzte von uns Teil II ist kein Open-World-Spiel.
Insgesamt dauert TLOU II etwa 25 Stunden. Es ist viel länger, als jedes lineare, geschichtengetriebene Spiel zu Recht hat, aber diese Geschichte über Liebe, Verlust und Rache bleibt immer willkommen.
3. Schlaflos in Seattle
Seattle ist zwar nicht der einzige Schauplatz, aber der Großteil des Spiels findet in und um die größte Stadt des Staates Washington statt. Wir überspringen die Erwähnung der anderen Einstellungen, um Spoiler zu vermeiden.
In einem Interview mit IGN sagte Neil Druckman, einer der Gründe, warum Seattle als Hauptschauplatz ausgewählt wurde, sei die Vielfalt der Standorte.
„Wir wussten, dass wir viel Zeit in der Stadt verbringen werden, und wie bei einem guten Naughty-Dog-Spiel müssen wir die Dinge in Bezug auf Kunststile und Orte ändern“, sagte Druckman. „Also hat das Team viel von der Architektur der Stadt studiert, das Laub, das in diesem Teil des Landes wächst.“
Druckman bezog sich wahrscheinlich auf die vielseitige Mischung aus Wolkenkratzern, üppigen Grünflächen, Touristenattraktionen und dem umliegenden Ozean, die alle im Spiel zu sehen sind.
Natürlich ist The Last of Us eine postapokalyptische Serie, also bröckeln die Gebäude, der Ozean überflutet und der parasitäre Pilz, mit dem alles begann, breitet sich überall aus.
Der Verfall und die Nutzung der Abwasserkanäle von Seattle ermöglichten es Druckman und dem Team, die Schrecken hinzuzufügen. „Wir haben Stalker, die in die Wand hineingewachsen sind, und manchmal sind sie tot, und nichts passiert, und manchmal reißen sie die Wand ab und stürmen auf dich zu“, sagte Druckman gegenüber IGN.
Seattle ist auch die Heimat der Lebenden. Die Washingtoner Befreiungsfront ist eine schwer bewaffnete militante Organisation, die die Stadt zurückerobert. Gleichzeitig befinden sie sich im Krieg mit den Seraphiten – einer religiösen Sekte, die die moderne Technologie aufgegeben hat und unter einem repressiven Rechtssystem lebt. Ellie und ihre Freunde finden sich mittendrin wieder.
4. LGBT+-Vertretung
Der Letzte von uns Teil II wird wahrscheinlich als eines der brutalsten und unerbittlichsten Spiele eingehen, aber es findet auch Zeit, eines der fortschrittlichsten und inklusivsten zu werden. Jeder, der den DLC des Originalspiels beendet hat Zurück gelassen oder die frühen Vorschauen für die Fortsetzung gesehen hat, wird sich Ellies Sexualität bewusst sein.
Ellie ist eine offen schwule Protagonistin, die man selten, wenn überhaupt, in einem Blockbuster sieht. Es gibt auch einen Trans-Charakter in einer prominenten Rolle. Druckman erwähnte zuvor, dass Vielfalt in den Spielen von Naughty Dog genauso wichtig ist wie jedes andere Element, „weil es letztendlich zu besseren Geschichten führt“.
Naughty Dog wusste es besser, als diese Charaktere aus männlicher Sicht anzugehen. Sie rekrutierten Halley Gross als Co-Autor. Zu den vorherigen Credits von Gross gehört das Schreiben für die erste Staffel von HBOs Westwelt, die wohl die beste Saison ist.
Die Darstellung von LGBT+-Charakteren ist nicht subtil oder grob. Es fühlt sich natürlich an. Hoffentlich begrüßt die LGBT+-Community diese Charaktere und findet sie als passende Darstellungen ihrer Subkultur, auch wenn die Umgebung nicht ganz so geerdet ist.
5. Es gibt mehr als 60 Zugänglichkeitsoptionen
Ein im PlayStation-Blog veröffentlichter Artikel enthüllte, dass das Spiel mehr als 60 Einstellungen bietet, um es für Menschen mit Behinderungen zugänglicher zu machen. Mehrere der Optionen unterstützen die Feinmotorik und das Hören sowie Einstellungen, die sehbehinderten und sogar blinden Spielern zugutekommen. Das Entwicklungsteam hat als Ausgangspunkt drei Voreinstellungen für die Zugänglichkeit erstellt, die alle empfohlenen Einstellungen für Seh-, Hör- und motorische Zugänglichkeit konfigurieren. Sie können jederzeit einzelne Optionen durchgehen und optimieren, auch nachdem Sie eine Voreinstellung ausgewählt haben, die den individuellen Bedürfnissen entspricht.
Spieler können jede Controller-Eingabe neu zuordnen, einschließlich Touchpad-Wischbewegungen und Controller-Schütteln. Es gibt auch erweiterte Optionen für Kameraunterstützung und Zielerfassung. Sie können alle Barrierefreiheitsoptionen im PlayStation-Blog über den folgenden Link erkunden.
6. Die Bewertungen sind da
Seit dem 12. Juni erscheinen Rezensionen online, und das Spiel wird fast überall gelobt. Ausgamers vergaben TLOU II eine 9,2 von 10 möglichen Punkten und sagten: "Sie werden den Spaß gefürchtet haben, während Sie Ihren Kurs sowohl durch das Spiel als auch für Rache planen." Obwohl die australische Veröffentlichung das Spiel für seine Trennung zwischen brutaler Gewalt und emotionalem Handheld-Storytelling kritisierte und auch dafür, dass die Spielwelt nicht so offen ist, wie die Entwickler es glauben machen wollen.
Ich habe das Spiel vor kurzem selbst fertiggestellt, und obwohl ich keine Zeit für eine vollständige Überprüfung habe, werde ich das sagen Der Letzte von uns Teil II überstrahlt das Original in fast allen Aspekten, obwohl die überwältigende Brutalität der Story und des Gameplays selten nachlässt. Etwas mehr Zeit im Licht zwischen all der Tragödie und dem Herzschmerz wäre eine willkommene Ergänzung gewesen.
Zum Zeitpunkt des Schreibens, Der Letzte von uns Teil II liegt auf einem unglaublich gesunden Metacritic-Score von 96 von 100 möglichen.
7. Erlebe das Originalspiel im offiziellen Podcast von The Last of Us noch einmal
Wenn Sie nach einer ausführlichen Auffrischung hinter den Kulissen des Originalspiels suchen, veranstaltet der Autor und Komiker Christian Spicer eine achtteilige Podcast-Serie, die das mittlerweile klassische Spiel mit den Entwicklern, Darstellern und Mitarbeitern reflektiert. hat es zum Leben erweckt.
Jeden Dienstag kommen neue Folgen. Episode 1 konzentriert sich auf die ersten Stunden von Der Letzte von uns mit Neil Druckmann von Naughty Dog und dem Spieledesigner Anthony Newman sowie den Darstellern hinter Ellie und Joel Ashley Johnson und Troy Baker.
Sobald Sie die Fortsetzung am 7. Juli spielen konnten, wird der Podcast diesen aufregenden Neuzugang in der Serie auspacken.
Der Letzte von uns Teil II startet exklusiv für PlayStation 4 am 19. Juni.
Der Autor erhielt eine Kopie des Spiels mit freundlicher Genehmigung des Verlags