NBA 2K22 Gameplay-Details: Alles neu - Men Life Web Journal

Es ist wieder diese Zeit des Jahres, in der NBA 2K die Inhaltsvorschauen in Erwartung der Veröffentlichung ihres neuen Titels hochfährt. Das diesjährige von Mike Wang entwickelte Gameplay legte einen massiven Fokus auf Verteidigung, Dribbling und Dunking, um ein wettbewerbsfähigeres Spiel als je zuvor zu schaffen. Das Gameplay soll schneller sein, mehr Fähigkeiten basierend auf der Offensive, und es gibt sogar einen neuen Player Builder. Lassen Sie es uns überprüfen.

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Mit großen Änderungen, die prognostiziert werden, um die Qualifikationslücke zu verbessern, den Wettbewerb in Pro-Am zu erhöhen und Gelegenheitsspielern in The City oder MyCareer mehr Spaß zu bieten. NBA 2K22 klingt nach dem umfassendsten Gameplay-Erlebnis in der Geschichte der Franchise. Wir brechen alles auf und decken alles ab, von neuen Animationen, Techniken und Optimierungen. Angefangen bei den größten Veränderungen, am defensiven Ende.

Verteidigung

  • Der größte Einfluss der Gameplay-Entwicklung.
  • Komplett neu geschriebene Block- und Shot-Contest-Systeme.
  • Neue Animationen für Snatch-Blöcke und Spikes.
  • Betonung des Basketball-IQ.
  • Keine Hand ins Gesicht des Schützen zu bekommen, führt zu leichten Eimern.
  • Lohnende Body-Up-Animationen.
  • Layup- und Dunk-Strips von hochbewerteten Dieben.
  • Body-up-Fahrten und Unebenheiten fühlen sich viel lohnender an.
  • Reduziertes Vakuum auf Bildschirmen.

Wir waren massive NBA 2K21-Spieler der nächsten Generation und hatten mehr als genug Zeit in The City, Pro-Am und MyCareer verbracht, um die Defizite in der Defensive zu verstehen. In 2K21 machte die Offense einen gewaltigen Sprung mit verrückten Dunk-Animationen, 6'7″ PFs Spielpunktwache und Dribbelbewegungen, die größtenteils unkontrollierbar waren. Das 2K22-Gameplay hat das komplett geändert, mit einem stärkeren Fokus auf das defensive Ende, was diejenigen von uns belohnt, die Lockdown-Defense spielen und gut voraussehen.

Blöcke und Steals

EIN komplett überarbeitetes Shot-Blocking- und Contest-System wird große Männer wieder relevant machen, mit neuen Snatch- und Spike-Animationen, die den Weg für den Basketball-IQ ebnen, um im System besser sichtbar zu sein. Große Männer finden einen Platz in einem Pro-Am-Teamsystem und werden mit einem richtigen Dunk- und Layup-Contest-System im Park nicht stark exponiert.

Steal hat auch einen großen Schub am Ball erfahren, wobei der Schwerpunkt auf dem Steal-Attribut selbst liegt. In früheren Generationen waren Bump-Steals relativ einfach zu generieren, unabhängig von der Bewertung, aber in diesem Jahr haben Entwickler "Reichweitenstrafen"-Animationen für niedrig bewertete Diebe. Diejenigen mit gutem Timing und guten Gelegenheiten werden in der Lage sein, Taschen viel einfacher zu greifen. Layup- und Dunk-Streifen wurden stark erhöht, tatsächlich gibt es ein neues Abzeichen dafür.

Schusswettbewerb

Ein Schusswettbewerb umschreiben entfernt die Geisterwettbewerbe (wo man keine Hand-Up bekommen musste) und ist eine massive Verbesserung sowohl für defensive als auch für offensiv gesinnte Builds. In 2K21 gab es nichts Schlimmeres, als für einen offenen Schuss zu arbeiten und einen Geisterwettbewerb (15-30%) von einem 1,80 m entfernten Point Guard zu erhalten. In diesem Jahr wird es zu einigen leichten Eimern für die Offensive führen, wenn man dem Schützen keine Hand ins Gesicht bekommt. Auf der anderen Seite führen richtig überfüllte Schützen mit guten Wettbewerben zu vielen Steinen und Luftbällen, wie sie es sollten.

Defensive Positionierung

Lockdown-Verteidiger erhalten bessere Body-up-Fahrten und Stöße fühlen sich viel lohnender, da das Bewegungsteam das Gefühl der Abwehrbewegung am Ball dramatisch verbessert hat. Solide Reduzierung von Bump Steals, um ein größeres Bewegungsfeld für Verteidiger und Ballhandler zu ermöglichen. Die Bewegung – insbesondere auf Konsolen der nächsten Generation – wird verbessert – mit Verschiebungen, Starts, Stopps und Schnitten dank der Fußbepflanzung der neuen Generation, viel weniger Rutschen an beiden Enden des Bodens.

Dribbling

  • Größenanpassungen werden mit Animationen mit Bewegungsbegrenzung (nahtlos) kombiniert.
  • Speed-Stick kehrt für schnelle Übergänge zurück.
  • 50 einzigartige Signature-Size-Up-Pakete, jedes mit einem anderen Vorteil.
  • 32 einzigartige „Signatur-Kombinationen“, jede mit einem anderen Vorteil.
  • Neue Combos, Abbrüche und Bewegungsketten (Dribbling-Zögern ziehen und Stepbacks drehen).
  • Alle 28 Dribbelstile wurden aufgefrischt.
  • Höhenausgleich bei Dribbelbewegungen (z.B. große Spieler langsamer).
  • Identisch zwischen neuen und aktuellen Spielen.

Gameplay-Entwickler Mike Wang sagt, dass "Spielmacher mit dem diesjährigen Spiel dank neuer Dribbling-Animationen und -Mechaniken einen großen Tag haben werden". Fans der aktuellen Dribbling-Mechanik, die eine solide Menge an Exploits ermöglicht - für diejenigen, die gerne üben - wir hoffen, dass viele davon im Spiel für NBA 2K22 erhalten bleiben. Vor allem, wenn man die enormen Verbesserungen in der Defensive bedenkt.

Größenangaben

1-zu-1-Basis-Size-ups wurden entfernt und durch 1-zu-1-Signature-Size-ups ersetzt. Grundsätzlich gibt es keine generischen Signatur-Size-Ups mehr, die dem Dribbler mehr Kombinationen ermöglichen, wenn er die bewegungserfassten Bewegungen des „Haltens“ integriert.

Speed-Dribbling-Returns mit dem Stick z.B. Steph Currys rasante Übergänge. Mike Wang hat mehr als 50 einzigartige Signature-Size-Up-Pakete zur Auswahl integriert, von denen jedes seine eigenen Vorteile hat, die auf Ihren Spielstil, Ihren Rhythmus und Ihre Scoring-Optionen zugeschnitten sind. Es stehen jetzt auch 32 einzigartige Dribbelsequenzen zur Auswahl (3-4 Sekunden Combos).

Kombinationen

Mike hat die meisten davon geheim gehalten, aber er erwähnt, dass "das schnelle Senden mehrerer Pro Stick-Befehle und / oder der Versuch, sich mit dem linken Stick in verschiedene Richtungen zu bewegen, unmittelbar nach einer Dribbelbewegung eine Welt neuer Combos eröffnen wird". Und das reicht, um uns ein wenig aufzuregen.

Bewegung

Insgesamt ein viel schnelleres Tempo und eine engere Kontrolle als in früheren Spielen. Alle Dribbling-Stile wurden mit neuen Inhalten aufgefrischt, um dem realen Gegenstück besser zu entsprechen. Große Spieler werden bei der Ballwertung nicht mehr im Vorteil sein, während kleinere Spieler zurückkehren, um schneller denn je zu sein. Schließlich werden die Dribblings in allen Spielen der neuen und der aktuellen Generation gleich sein.

Schießen

  • Neuer Schussmesser, Fenster mit dynamischer Größenanpassung.
  • Betonung auf Schuss-IQ.
  • Das Timing des Schusses spielt immer noch die größte Rolle.
  • Zusätzlicher Boost zum Ausschalten des Messgeräts.
  • Kein Geschwindigkeitsunterschied beim Kurvenschießen!

Schussmesser

Die größte Änderung beim Schießen in diesem Jahr ist der Schusszähler selbst. Spieler erhalten immer noch einen Boost, wenn sie das Messgerät ausschalten, und genau das empfehlen wir. Für diejenigen, die sich dafür entschieden haben, es eingeschaltet zu lassen, bleibt ein sich dynamisch ändernder Meter, der die Größe je nach Schussqualität, Wettkampf, Distanz und Ermüdung ändert. Am wichtigsten ist, dass Mike Wang bestätigt hat, dass die Geschwindigkeit gleich bleibt, egal von wo aus Sie auf dem Perimeter (einschließlich der Ecke) schießen.

Fertigstellung

  • Das überarbeitete Blocksystem bedeutet, dass Felgenschützer mehr Werkzeuge haben, um großartige Stopps an der Felge zu machen.
  • Timing für Alley-Oops und Kontakt-Dunks im Spiel der neuen Generation.
  • Das Pro-Stick-Dunking löst das Timing für einen automatischen Kontakt-Dunk aus (hohes Risiko, hohe Belohnung).
  • Dunk feiern.
  • Mehr Dunks als je zuvor mit der Option Dunk Style Creator.

Eines der heißesten Themen für Next-Gen-Spieler von NBA 2K21 war der Abschluss. Es war viel zu einfach, Kontaktdunks zu schaffen, wenn jeder Spieler auf dem Platz 1,80 m groß war und 99 Dunks trieb und der Verteidiger 25 Innenverteidigung hatte. Das Spiel war hart für diejenigen, die die Positionierung und Bedeutung bestimmter Attribute nicht verstanden. Diese wurden alle mit 2K22 angesprochen.

Felgenschützer verhindern die automatischen 2-Zeiger, die in früheren Spielen mit einer Reihe neuer Blockanimationen aufgetreten sind. Wir erwarten viel mehr große Männer im Park und in der kompetitiven Pro-Am-Szene als in früheren Spielen.

Wenn Sie den Pro-Stick nach unten drücken, während Sie den Sprint gedrückt halten, wird eine Kontakt-Dunk-Animation aktiviert, bei der der Benutzer den Dunk zeitlich festlegen muss. Es ist ein Spiel mit hohem Risiko und hoher Belohnung, aber es ist sicherlich befriedigender als Rim-Running und zu wissen, dass Sie automatische 2-Punkte erhalten.

Neue Abzeichen

  • Schnelles Zucken - Möglichkeit, bei stehenden Layups und Dunks schneller vom Boden aufzustehen
  • Anmut unter Druck - Möglichkeit, stehende Layups effektiver umzuwandeln
  • Grenzenloser Start - Fähigkeit, bei Dunk-Versuchen aus größerer Entfernung zu segeln
  • Maus im Haus - Möglichkeit für große Spieler, effizienter über kleinere Spieler zu spielen
  • Nicht abziehbar - Möglichkeit, den Ball besser zu sichern, wenn man sich für einen Layup/Dunk im Verkehr sammelt
  • Koch - Fähigkeit, Steph-ähnliches Off-Dribbling tief 3er zu werfen
  • Grenzenloses Spot-up - Möglichkeit, Logo-Range 3 aus einem Catch-and-Shoot zu treffen
  • Glück #7 - Erhöht deine Fähigkeit, beim Schießen früh in der Uhr zu punkten
  • Mismatch-Experte - Möglichkeit, mit einem Switch erfolgreich über größere Verteidiger zu schießen
  • Klebe Hände - Fähigkeit, schwierige Fänge zu machen und schneller zu einem Schuss oder Dribbling zu verzweigen
  • Hyperantrieb - Erhöht die Geschwindigkeit und Effektivität von Dribblingsbewegungen
  • Schnellkette - Erhöht die Fähigkeit, Dribblings schnell miteinander zu verketten
  • Post-Spielmacher - Erhöht die Effektivität von Schüssen und Moves beim Spielen in der Post
  • Triple Threat Juke - Erhöht die Effektivität von Triple Threat Fakes, Jabs und Go Moves
  • Ballstripper - Möglichkeit, Layup- und Dunk-Versuche effektiver abzustreifen
  • Hustler - Fähigkeit, schneller als Gegner an diese kratzigen 50/50-Bälle zu gelangen
  • Bedrohung - Verringert die Offensivwerte von Gegnern erheblich, wenn Sie sie ersticken

Für NBA 2K22 haben die Entwickler hinzugefügt weitere Details im Player-Builder-Menü mit mehr Badges zu Ihrer Verfügung und einem Attributbildschirm, der Ihnen genau sagt, was der Schwellenwert für jedes Badge ist. Die Gesamtzahl der Abzeichen liegt jetzt bei 80, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten, das Spiel zu beeinflussen.

Schließlich gibt es noch eine exklusive neue Generation namens Takeover Perks, einen Modifikator, den Sie freischalten können, um Ihre bestehenden Takeover-Fähigkeiten zu stärken. Dies erinnert uns sofort an das Grand-Badge von früheren 2Ks, aber Details müssen noch mit der Community geteilt werden.

NBA 2K22 wird am 10. September für PlayStation 5 und PlayStation 4, Xbox Series X|S und Xbox One, Nintendo Switch und PC-Plattformen verfügbar sein. Wir können es kaum erwarten, eine Kopie in die Hände zu bekommen. Für weitere Informationen empfehlen wir, dem Gameplay-Entwickler Mike Wany @beluba auf Twitter zu folgen, während er den Rest des Tages damit verbringt, die eingehenden Fragen der Community zu beantworten.

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