„Wir versuchen mit neuronalen Schnittstellen, dass Sie die Maschine direkt steuern können, indem Sie die Ausgabe des peripheren Nervensystems verwenden – insbesondere die Nerven außerhalb des Gehirns, die Ihre Hand- und Fingermuskeln animieren“, sagt Facebook Reality Labs Neuromotor Interfaces Direktor Thomas Reardon in Bezug auf den Facebook Intelligent Click AR Controller. Das neue Gerät ist ein Armband mit integriertem Computer, Batterie, Antennen und Sensoren, die elektrische Signale von Ihrem Gehirn an Ihr Handgelenk und Ihre Hand lesen und diese Signale dann in digitale Befehle umwandeln können, um ein Augmented-Reality-Gerät zu steuern.
„Man hat viele Gedanken und entscheidet sich dafür, nur auf einige davon zu reagieren“, erklärt Facebook in einem Posting über die neue Technologie. „Wenn das passiert, sendet Ihr Gehirn Signale an Ihre Hände und Finger, die ihnen sagen, dass sie sich auf bestimmte Weise bewegen sollen, um Aktionen wie Tippen und Wischen auszuführen. Hier geht es darum, diese Signale am Handgelenk zu decodieren – die Aktionen, für die Sie sich bereits entschieden haben – und sie in digitale Befehle für Ihr Gerät zu übersetzen.“
Facebook fängt klein an und bietet nur ein paar Kontrollmöglichkeiten, z. B. das Zusammendrücken von Daumen und Zeigefinger, um einen „Klick“ auszuführen. Von da an ist der Himmel die Grenze. Reardon erklärt: „Das Ziel neuronaler Schnittstellen ist es, diese lange Geschichte der Mensch-Computer-Interaktion durcheinander zu bringen und dafür zu sorgen, dass Menschen heute mehr Kontrolle über Maschinen haben als über uns. Wir wollen Computererlebnisse, bei denen der Mensch das absolute Zentrum der Erfahrung ist.“
Zukünftige Pläne für das Gerät sehen vor, mehr Befehle anzubieten, sogar virtuelle Tastaturen zu erstellen oder es Ihnen zu ermöglichen, sich vollständiger mit virtuellen Realitäten auseinanderzusetzen, indem Sie VR-Objekte berühren und bewegen können. Es könnte auch ein haptischer Feed eingeführt werden, damit der Träger Bewegungen „fühlen“ kann. Das Gerät wird sogar in der Lage sein, sich mit anderen VR-Geräten zu synchronisieren, die Facebook erstellt, einschließlich Smart Glasses.